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análise · MAG Interactive · PEGI 3

WordBrain: a ordem em que se encontram as palavras muda o quadro todo

Nos outros jogos de letras, encontrar uma palavra não altera as restantes. Aqui altera: as letras usadas desaparecem e as de cima caem para ocupar o lugar. Encontrar a palavra certa na altura errada pode desfazer as outras duas que já se viam.

Uma semana de jogo · Porto · 08/09/2026

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Como a gravidade muda o problema

palavra encontrada antes depois linha vazia as letras caem e formam vizinhanças novas
A palavra retirada abre espaço e tudo o que estava acima desce. Duas letras que nunca foram vizinhas passam a estar lado a lado, e palavras que não existiam aparecem.

Isto tem uma consequência prática: não vale a pena procurar todas as palavras antes de começar. O quadro que se tem à frente só é válido até à primeira palavra retirada.

02

Os níveis

Trinta níveis jogados entre 02/09/2026 e 06/09/2026
Quadro Palavras Ordem importa Dicas
2 × 2 1 Não Desnecessárias
3 × 3 2 Raramente Uma por dia chega
4 × 4 3 a 4 Sim Uma por dia é pouco
5 × 5 e maiores 4 a 6 Sempre Insuficientes

O número de letras de cada palavra é dado antes, o que é a única ajuda estrutural do jogo. Orientações, não uma oferta.

Quadro de letras do WordBrain com quatro linhas por resolver
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O que este jogo não faz

  • Não dá pistas suficientes. Uma por dia, num jogo em que ficar preso é a norma a partir do quadro de quatro por quatro, é pouco de mais.
  • Não deixa desfazer uma palavra encontrada. Se a ordem estava errada, resta recomeçar o nível inteiro.
  • Não separa português europeu do português do Brasil. A MAG Interactive é sueca e usa uma lista só, como quase toda a gente nesta família.
  • Não mostra progresso em percentagem nem número total de níveis, o que torna impossível saber onde se está.

Também não sabemos quantos níveis tem ao todo. Fizemos trinta, o jogo continuou, e não encontrámos informação fiável sobre o total.

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O que faz bem

A mecânica. É genuinamente diferente de tudo o resto nesta família e cria momentos que os outros jogos não conseguem: perceber que se tem de encontrar a palavra de baixo primeiro é uma pequena descoberta, e acontece várias vezes.

A execução também é limpa. Sem mapa, sem moedas, sem loja à vista. Ocupa pouco espaço, abre depressa e funciona sem rede para os níveis já descarregados.

Uma nota sobre a lista de palavras. Em trinta níveis apanhámos quatro formas que não se escrevem assim em Portugal, todas em níveis de quadro grande onde havia mais liberdade de escolha. Não é o pior desta família — o Words of Wonders, que nem sequer está neste guia, é bastante mais permissivo — mas também não é o jogo a instalar por causa da língua.

Há ainda uma diferença de ritmo que vale a pena referir. Nos jogos com roda de letras, a pessoa arrasta combinações ao acaso até acertar, e isso mantém as mãos ocupadas. Aqui não: o quadro está parado, as letras estão à vista, e a única coisa que se pode fazer é olhar. Há quem ache isso relaxante e há quem ache que é uma parede. Nós ficámos entre as duas coisas, e foi por isso que precisámos de uma semana inteira para formar opinião.

05

Para quem serve

Para quem já jogou os outros e quer outra coisa. Não é o primeiro jogo de letras a instalar — para isso o Wordscapes é mais simpático e o jogo de cruzadas português é mais útil. É o terceiro, o que se instala quando os outros já cansaram.

E não serve para quem não gosta de recomeçar. Sem desfazer, a ordem errada custa o nível inteiro, e há níveis de dez minutos. Quem prefere jogos onde o erro não custa nada encontra-os no Word Cookies.

Sabe quantos níveis tem ao todo?

Se tiver informação de fonte fiável, escreva. Fizemos trinta e não conseguimos perceber onde é que isto acaba.

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