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análise · MAG Interactive · PEGI 3
WordBrain: a ordem em que se encontram as palavras muda o quadro todo
Nos outros jogos de letras, encontrar uma palavra não altera as restantes. Aqui altera: as letras usadas desaparecem e as de cima caem para ocupar o lugar. Encontrar a palavra certa na altura errada pode desfazer as outras duas que já se viam.
Uma semana de jogo · Porto · 08/09/2026
Como a gravidade muda o problema
Isto tem uma consequência prática: não vale a pena procurar todas as palavras antes de começar. O quadro que se tem à frente só é válido até à primeira palavra retirada.
Os níveis
| Quadro | Palavras | Ordem importa | Dicas |
|---|---|---|---|
| 2 × 2 | 1 | Não | Desnecessárias |
| 3 × 3 | 2 | Raramente | Uma por dia chega |
| 4 × 4 | 3 a 4 | Sim | Uma por dia é pouco |
| 5 × 5 e maiores | 4 a 6 | Sempre | Insuficientes |
O número de letras de cada palavra é dado antes, o que é a única ajuda estrutural do jogo. Orientações, não uma oferta.
O que este jogo não faz
- Não dá pistas suficientes. Uma por dia, num jogo em que ficar preso é a norma a partir do quadro de quatro por quatro, é pouco de mais.
- Não deixa desfazer uma palavra encontrada. Se a ordem estava errada, resta recomeçar o nível inteiro.
- Não separa português europeu do português do Brasil. A MAG Interactive é sueca e usa uma lista só, como quase toda a gente nesta família.
- Não mostra progresso em percentagem nem número total de níveis, o que torna impossível saber onde se está.
Também não sabemos quantos níveis tem ao todo. Fizemos trinta, o jogo continuou, e não encontrámos informação fiável sobre o total.
O que faz bem
A mecânica. É genuinamente diferente de tudo o resto nesta família e cria momentos que os outros jogos não conseguem: perceber que se tem de encontrar a palavra de baixo primeiro é uma pequena descoberta, e acontece várias vezes.
A execução também é limpa. Sem mapa, sem moedas, sem loja à vista. Ocupa pouco espaço, abre depressa e funciona sem rede para os níveis já descarregados.
Uma nota sobre a lista de palavras. Em trinta níveis apanhámos quatro formas que não se escrevem assim em Portugal, todas em níveis de quadro grande onde havia mais liberdade de escolha. Não é o pior desta família — o Words of Wonders, que nem sequer está neste guia, é bastante mais permissivo — mas também não é o jogo a instalar por causa da língua.
Há ainda uma diferença de ritmo que vale a pena referir. Nos jogos com roda de letras, a pessoa arrasta combinações ao acaso até acertar, e isso mantém as mãos ocupadas. Aqui não: o quadro está parado, as letras estão à vista, e a única coisa que se pode fazer é olhar. Há quem ache isso relaxante e há quem ache que é uma parede. Nós ficámos entre as duas coisas, e foi por isso que precisámos de uma semana inteira para formar opinião.
Para quem serve
Para quem já jogou os outros e quer outra coisa. Não é o primeiro jogo de letras a instalar — para isso o Wordscapes é mais simpático e o jogo de cruzadas português é mais útil. É o terceiro, o que se instala quando os outros já cansaram.
E não serve para quem não gosta de recomeçar. Sem desfazer, a ordem errada custa o nível inteiro, e há níveis de dez minutos. Quem prefere jogos onde o erro não custa nada encontra-os no Word Cookies.
Sabe quantos níveis tem ao todo?
Se tiver informação de fonte fiável, escreva. Fizemos trinta e não conseguimos perceber onde é que isto acaba.
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