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Início / Raciocínio e números

família 1 de 4

Jogos de raciocínio onde a sorte quase não entra

Quatro tabuleiros pequenos: Woodoku, 2048, a ordenação de líquidos por cor e o killer sudoku. Em nenhum deles se perde por azar. Perde-se por ter feito uma jogada cómoda cinco minutos antes, e é isso que os torna difíceis de largar.

Marta Vilaça · Porto · revisto a 08/09/2026

01

Os quatro, lado a lado

A coluna da sorte é a que interessa. Nenhum destes jogos é aleatório na resolução, mas dois deles sorteiam o que aparece a seguir, e isso muda a forma como se planeia.

Verificado a jogar entre 26/08/2026 e 06/09/2026, num Galaxy A54
Jogo Tabuleiro Sorte envolvida Espaço
Woodoku 9 × 9, 81 casas Peças sorteadas, visíveis 180 MB
2048 4 × 4, 16 casas Nova peça em casa aleatória 60 MB
Classificação de Água 8 a 14 tubos Nenhuma, o nível é fixo 120 MB
Killer Sudoku 9 × 9 com gaiolas Nenhuma 140 MB

Espaço medido sete dias depois da instalação. Orientações, não uma oferta.

02

Como testámos esta família

  1. Onze jogos de raciocínio instalados no mesmo dia, todos com mais de um milhão de transferências na loja portuguesa.
  2. Trinta minutos por dia durante uma semana em cada um, com anotação de espaço ocupado no primeiro e no sétimo dia.
  3. Cortados quatro por pedirem conta antes do primeiro nível.
  4. Cortados três por serem o mesmo jogo com outro nome — há três clones de Woodoku nos primeiros resultados de pesquisa.

O que não medimos: consumo de bateria. Notámos que o 2048 é o mais leve nesse aspecto e que a Classificação de Água aquece o aparelho, mas sem instrumentos isso é impressão e não facto.

03

Os quatro jogos

Ícone do Woodoku
Tripledot Studios · PEGI 3

Woodoku

Blocos de madeira num tabuleiro de nove por nove, com três peças de cada vez. Limpa por linha, por coluna e por quadrado de três por três, as três regras em simultâneo — daí o nome.

Análise do Woodoku →
Ícone do 2048 da Ketchapp
Ketchapp · PEGI 12

2048

Quatro por quatro, potências de dois, quatro direcções possíveis. É o mais leve dos quatro e o único onde a estratégia se resume a uma regra: nunca mexer a linha do canto escolhido.

Análise do 2048 →
Ícone do jogo de classificação de água
Guru Puzzle Game · PEGI 3

Classificação de Água

Tubos com líquidos de várias cores por separar. Só se despeja cor sobre cor igual ou sobre tubo vazio. Cada nível tem solução, mas alguns só com o tubo extra que o jogo oferece por anúncio.

Análise →
Ícone do Killer Sudoku
Easybrain · PEGI 3

Killer Sudoku

Sudoku sem números iniciais, com gaiolas tracejadas que indicam somas. É o mais exigente dos quatro e o único que obriga a fazer contas de cabeça durante toda a partida.

Análise →
04

Quanto tempo pede cada partida

Mediana de dez partidas por linha, cronometradas até 06/09/2026
Partida Mediana Mais longa Dá para parar a meio
Woodoku até encravar 7 min 21 min Sim, guarda tudo
2048 até 1024 9 min 16 min Sim, guarda tudo
Água, nível médio 2 min 30 s 7 min Sim, recomeça o nível
Killer sudoku fácil 8 min 13 min Sim, guarda a grelha
Killer sudoku difícil 24 min 41 min Sim, guarda a grelha

Tempos nossos, com notas ligadas no sudoku. Orientações, não uma oferta.

05

Os enganos de quem começa

No Woodoku, encher os cantos primeiro

As peças pequenas encaixam em qualquer sítio e é tentador arrumá-las. O tabuleiro precisa é de espaço contínuo para as peças de cinco casas, que aparecem sempre no pior momento.

No 2048, mexer para cima

Com o maior valor num canto de baixo, um movimento para cima desmancha a coluna inteira. A regra que funciona é usar só três direcções e nunca a quarta.

Na água, despejar sem contar

Cada tubo leva quatro doses. Despejar duas doses num tubo que já tem três é o erro que bloqueia o nível, e não há desfazer nas versões gratuitas sem anúncio.

No killer sudoku, ignorar a regra dos quarenta e cinco

Cada linha, coluna e bloco soma quarenta e cinco. Uma gaiola que atravesse a margem de um bloco resolve-se por subtracção, sem tentar combinação nenhuma.

Tem um jogo de raciocínio que devíamos medir?

Diga qual. Instalamos, jogamos a semana do costume e medimos o espaço nos dois momentos antes de responder.

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Respondemos em dias úteis, normalmente até dois dias.

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