Início / Raciocínio e números / Killer Sudoku
análise · Easybrain · PEGI 3
Killer Sudoku: a regra dos 45 resolve o que a soma sozinha não resolve
Um sudoku que começa com a grelha inteiramente vazia. Em vez de números iniciais, há gaiolas tracejadas com uma soma no canto. Parece impossível à primeira vista e não é: há uma conta que abre qualquer grelha, e quem a conhece resolve as margens antes de tentar seja o que for.
Dez grelhas cronometradas · Porto · 08/09/2026
As regras, incluindo a que ninguém explica
Valem as regras normais do sudoku: cada linha, coluna e bloco de três por três leva os algarismos de um a nove sem repetições. Além disso, os números dentro de cada gaiola tracejada têm de somar o valor indicado, e também não se repetem dentro da gaiola.
A regra que quase nenhum tutorial refere é a mais útil de todas: como cada linha, coluna e bloco contém os números de um a nove, cada um deles soma sempre quarenta e cinco. Isso transforma qualquer gaiola que atravesse a fronteira de um bloco num problema de subtracção simples.
Como isso se usa na prática
Se as gaiolas dentro de um bloco somam quarenta e uma e há uma casa desse bloco que pertence a uma gaiola de fora, essa casa vale quatro. Sem tentar combinação nenhuma, sem notas, sem hipóteses.
Nas nossas dez grelhas, esta conta resolveu entre três e sete casas logo na abertura. Sem ela passámos quinze minutos na primeira grelha sem escrever um único número.
Vocabulário do killer sudoku
- Gaiola
- Grupo de casas ligadas por uma linha tracejada, com uma soma indicada no canto superior esquerdo. Os números dentro dela não se repetem.
- Regra dos 45
- Cada linha, coluna e bloco soma quarenta e cinco. É a ferramenta que abre as gaiolas encostadas às fronteiras dos blocos.
- Combinação fechada
- Soma que só tem uma forma possível: um par que soma três só pode ser um e dois; uma gaiola de duas casas que soma dezassete só pode ser oito e nove.
- Nota
- Número pequeno escrito no canto da casa para registar candidatos. Nas grelhas difíceis é impossível jogar sem elas.
- Sobra
- A diferença entre quarenta e cinco e a soma das gaiolas contidas num bloco. Corresponde às casas que transbordam para fora.
Os níveis e o tempo que pedem
| Nível | Gaiolas | Soma média | Tempo medido |
|---|---|---|---|
| Fácil | 28 a 30 | 13 | 8 minutos |
| Médio | 25 a 28 | 15 | 15 minutos |
| Difícil | 22 a 25 | 18 | 24 minutos |
| Perito | 20 a 23 | 20 | 41 minutos |
Menos gaiolas quer dizer gaiolas maiores, e gaiolas maiores têm mais combinações possíveis. Orientações, não uma oferta.
A aplicação, com defeitos
É da Easybrain, o mesmo estúdio de vários sudokus da loja, e nota-se: a interface de notas é das melhores que há e o contador de erros pode ser desligado nas definições, ao contrário do que acontece no sudoku clássico do mesmo estúdio.
O que falta é ensino. Não há uma única explicação da regra dos quarenta e cinco em lado nenhum da aplicação, o que deixa quem começa a olhar para uma grelha vazia sem saber por onde pegar. É a razão pela qual metade desta página é sobre a regra e não sobre o jogo.
Ocupa cerca de cento e quarenta megabytes ao fim de uma semana e não pede conta. Funciona inteiro sem rede, o que o põe na nossa lista de jogos para a viagem — mas atenção, uma grelha de perito não cabe numa viagem curta.
Faz uma grelha de perito em menos de meia hora?
Diga o tempo e a técnica que usa na abertura. A nossa melhor marca foram trinta e três minutos e queremos saber onde estamos a perder tempo.
Escrever para [email protected]
Respondemos em dias úteis, normalmente até dois dias.