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análise · Tripledot Studios · PEGI 3

Mahjong Tile Dynasty: disposições generosas e um sistema de dicas que se percebe

Solitário de pares, o de sempre, sem energia nenhuma e sem conta. A Tripledot Studios é britânica e faz também o Woodoku deste guia; nota-se a mesma mão nas duas aplicações — interface sóbria, publicidade contida, nada a piscar no canto do ecrã.

Vinte partidas · Porto · 08/09/2026

01

A regra que define o jogo

Uma peça só pode ser levantada se tiver o topo desimpedido e pelo menos um dos lados livre. Retiram-se aos pares de peças iguais até a muralha ficar vazia. Não há tempo, não há pontuação a subir, não há adversário.

A dificuldade está toda em ver o que está debaixo do quê. Numa muralha de três camadas, as peças jogáveis a cada momento são poucas, e a maior parte das partidas encrava por se ter levantado o par errado — não por falta de atenção, mas por não se ter olhado para onde estavam as outras duas cópias da mesma peça.

02

As disposições

Vinte partidas jogadas entre 31/08/2026 e 07/09/2026
Disposição Peças Camadas Dicas por partida
Introdutória 36 1 Ilimitadas
Clássica 144 5 no centro 3
Pirâmide 144 4 3
Diária 144 Varia 1

Contagens feitas dentro da aplicação. Orientações, não uma oferta.

Muralha de mahjong da Tile Dynasty com peças em três camadas
As peças em camadas superiores tapam duas de baixo ao mesmo tempo. Limpar de cima para baixo é quase sempre a estratégia certa.
Duas imagens quase iguais com três diferenças por marcar
Na mesma família, o jogo das diferenças pede o mesmo tipo de atenção. A diferença é que aqui o jogo é justo e ali nem sempre.
03

O que mudou desde que instalámos

Maio de 2026

Instalámos por sugestão de uma leitora que procurava um jogo para as tardes no hospital, sem rede fiável e sem contadores de energia.

Julho de 2026

O jogo passou a mostrar quantas peças ainda têm par disponível. É uma informação pequena que evita perder tempo em partidas já perdidas.

Agosto de 2026

Confirmámos, ao fim de um mês, que não há qualquer contador de energia nem limite de partidas por dia.

07/09/2026

Última verificação: dez milhões de transferências na ficha portuguesa e PEGI 3.

04

O que não gostámos

Não há forma de escolher uma disposição concreta; o jogo dá a seguinte no percurso e pronto. Quem gosta de uma disposição específica não a pode repetir.

As peças de flores e estações distinguem-se por detalhes finos e, em telemóveis pequenos, confundem-se. Um par errado não é penalizado, mas custa tempo e paciência.

E a versão gratuita mostra uma faixa fixa em baixo durante o jogo. Não interrompe nada, mas está sempre lá, ao contrário do reversi, que não tem publicidade nenhuma.

05

Para quem serve

Para viagens longas e para quem quer jogar sem que o jogo decida quando parar. Funciona inteiro sem rede e sem conta, o que o coloca na nossa lista de jogos para o comboio.

Não serve para quem procura história ou progressão. Aqui não há nada além das peças. Quem quiser um caso por resolver encontra-o no Criminal Case, com a conta de energia que isso implica.

Termina uma clássica sem usar dicas?

Diga como. Das nossas vinte partidas, só cinco acabaram sem tocar no botão, e queremos perceber se foi sorte ou método.

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