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análise · Tripledot Studios · PEGI 3
Mahjong Tile Dynasty: disposições generosas e um sistema de dicas que se percebe
Solitário de pares, o de sempre, sem energia nenhuma e sem conta. A Tripledot Studios é britânica e faz também o Woodoku deste guia; nota-se a mesma mão nas duas aplicações — interface sóbria, publicidade contida, nada a piscar no canto do ecrã.
Vinte partidas · Porto · 08/09/2026
A regra que define o jogo
Uma peça só pode ser levantada se tiver o topo desimpedido e pelo menos um dos lados livre. Retiram-se aos pares de peças iguais até a muralha ficar vazia. Não há tempo, não há pontuação a subir, não há adversário.
A dificuldade está toda em ver o que está debaixo do quê. Numa muralha de três camadas, as peças jogáveis a cada momento são poucas, e a maior parte das partidas encrava por se ter levantado o par errado — não por falta de atenção, mas por não se ter olhado para onde estavam as outras duas cópias da mesma peça.
As disposições
| Disposição | Peças | Camadas | Dicas por partida |
|---|---|---|---|
| Introdutória | 36 | 1 | Ilimitadas |
| Clássica | 144 | 5 no centro | 3 |
| Pirâmide | 144 | 4 | 3 |
| Diária | 144 | Varia | 1 |
Contagens feitas dentro da aplicação. Orientações, não uma oferta.
O que mudou desde que instalámos
Maio de 2026
Instalámos por sugestão de uma leitora que procurava um jogo para as tardes no hospital, sem rede fiável e sem contadores de energia.
Julho de 2026
O jogo passou a mostrar quantas peças ainda têm par disponível. É uma informação pequena que evita perder tempo em partidas já perdidas.
Agosto de 2026
Confirmámos, ao fim de um mês, que não há qualquer contador de energia nem limite de partidas por dia.
07/09/2026
Última verificação: dez milhões de transferências na ficha portuguesa e PEGI 3.
O que não gostámos
Não há forma de escolher uma disposição concreta; o jogo dá a seguinte no percurso e pronto. Quem gosta de uma disposição específica não a pode repetir.
As peças de flores e estações distinguem-se por detalhes finos e, em telemóveis pequenos, confundem-se. Um par errado não é penalizado, mas custa tempo e paciência.
E a versão gratuita mostra uma faixa fixa em baixo durante o jogo. Não interrompe nada, mas está sempre lá, ao contrário do reversi, que não tem publicidade nenhuma.
Para quem serve
Para viagens longas e para quem quer jogar sem que o jogo decida quando parar. Funciona inteiro sem rede e sem conta, o que o coloca na nossa lista de jogos para o comboio.
Não serve para quem procura história ou progressão. Aqui não há nada além das peças. Quem quiser um caso por resolver encontra-o no Criminal Case, com a conta de energia que isso implica.
Termina uma clássica sem usar dicas?
Diga como. Das nossas vinte partidas, só cinco acabaram sem tocar no botão, e queremos perceber se foi sorte ou método.
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